
Ep. 17
El Juego de la Esfinge
Sinopsis
El equipo del Rey queda encargado de buscar los tres objetos sagrados del festival —'kenboko, tambor colgante y Dragón Dorado'—, pero, por ser cosas de hace 50 años, es difícil encontrarlos. Por eso, deciden ir a ver al señor Suzuhara, ex profesor universitario que vive en el pueblo de Warabiya, en lo profundo de las montañas, en busca de alguna pista. Oyen el rumor de que estarían en alguno de los almacenes del pueblo, pero hay tantos almacenes que cuesta. Entonces la Ministra de TI les enseña a los ancianos a usar tabletas y decide buscar haciendo un llamado por las redes sociales. El plan iba bien. Un día se decide que la línea de autobús del pueblo de Warabiya será eliminada, y los ancianos, empezando por el profesor Suzuhara, se enojan. Los ancianos declaran la independencia del Reino del Chupacabra y, desde sus propias casas, transmiten un video de golpe de Estado. Al mirar bien la esquina de la pantalla, ahí estaba el Rey como rehén.